[RECENZJA] Firewatch [PS4]

Temat na forum 'Recenzje i artykuły' rozpoczęty przez Kur1s, 8 Luty 2016.

  1. Kur1s

    Kur1s Użytkownik

    Dołączył:
    5 Lipiec 2014
    Postów:
    359
    Polubienia:
    0
    W ostatni weekend miałem zaszczyt zagrać przedpremierowo* w dziewiczą grę studia Campo Santo i mogło być lepiej...

    [​IMG]

    ...albo przynajmniej dłużej bo grę można ukończyć w nawet mniej niż 5 godzin co przy cenie 80 zł za kopię jest nieopłacalne bo po przejściu gry nie ma do czego wracać. Niestety.

    Kolory, udźwiękowienie, klimat jak i ogólnie cała stylistka są po prostu wspaniałe! Aktorzy podkładający głos pod IMO dwoje jedynych bohaterów tej gry spisali się na medal i dodali głębi do niecodziennej relacji na linii "opiekun lasu"-"kierowniczka".

    O fabule bez spoilerowania nie ma sensu więcej wspominać bo jest na tyle ciekawa, dorosła i "inna", że trzeba w to zagrać samemu.
    I w tym momencie kończą się zalety. Niestety.

    [​IMG]

    Gra dzieje się na przestrzeni 79 dni ale mamy wpływ tylko na 6 a reszta jest zwyczajnie... pomijana. Coś jak te słynne "dwa lata później" w filmach.

    Kilka dni przed moim pierwszym kontaktem z Firewatchem czytałem, że w tym lesie naprawdę się będzie można zgubić i fakt, można. Ale nie się a ścieżkę, która prowadzi do celu aktualnego zadania.

    [​IMG]

    Nie zrozumcie mnie źle - świat gry jest nawet spory ale niestety niewidzialna ściana pogania niewidzialną ścianę przez co swoboda jest bardzo ograniczona - tu się nie da przejść, tam nie można zeskoczyć bo trzeba nacisnąć X na kamieniu dziesięć centymetrów obok a gdzie indziej nie można chwycić liny bo trzeba się ustawić pod odpowiednim kątem...

    Zmarnowany potencjał czuć nawet w nowo odblokowanych gadżetach, które znajdowaliśmy bardziej z "przymusu" - do wyjścia z sytuacji A potrzebuję przedmiotu X który całkiem przypadkowo jest obok bohatera. Klasyk, który sprawdzał się w chociażby serii Arkham średnio się tu odnajduje bo w porównaniu do wspominanego już Batmana odblokowywanie tych gadżetów tam miało sens bo... te gadżety się potem naprawdę przydawały i mieliśmy je aż do końca a nawet dłużej. A tutaj? Aparat znajdujemy praktycznie na początku ale nie ma kiedy robić zdjęć. Nowe walkie-talkie? Wymóg fabularny. Nowy sposób zaczepiania lin? Odblokowany 20 minut przed końcem gry i użyty aż 3 razy.

    [​IMG]

    Gra na dzień dzisiejszy jest już po aktualizacji 1.01, która rzekomo poprawia stabilność ale spadki FPSów i dosłowne "chrupanie" czuć w najmniej oczekiwanych momentach.
    Brak doczytanego terenu i dryfowanie pod mapą to norma, kilka razy postać zwyczajnie przestała reagować na polecenia. Tyle dobrego, że gra się tylko raz zawiesiła.

    [​IMG]

    Podsumowując: jest strasznie krótko, gra od strony fabularnej jest świetna, technicznej strasznie słaba. Kupić warto. Ale na promocji.
    Mocne 7 na 10.[hr]*Wszystko co jest nad tą kreską było napisane dzisiejszej nocy ale nie mogłem tego wrzucić wcześniej bo obowiązywało embargo a gdy przestało obowiązywać to znalazłem wiele podobieństw w recenzji Filipa Grabskiego z GOLa (do której odsyłam bo napisał to samo co ja ale ładniej... no bardziej profesjonalnie) a jedynym dowodem, że naprawdę grę ukończyłem a recenzja nie jest "przekuta" to link z samego początku.
     
  2. KeWiS

    KeWiS Użytkownik VIP

    Dołączył:
    7 Listopad 2011
    Postów:
    1.081
    Polubienia:
    4
    Może nie jest profesjonalna recka, ale mi akurat się spodobała :) Najważniejsze że opisałeś różne aspekty gry w sposób zwięzły i zrozumiały. Forma na plus :up:

    Co do samego Firewatch, właśnie zastanawiałem się czy ją wypróbować (pewnie jak większość zainteresowanych kupiła mnie po prostu grafika - artystycznie dobrana paleta barw robi niesamowite wrażenie!). Miło że fabularnie gra nie zawodzi. Jednakże wymienione powyżej mankamenty obecnie dyskwalifikują w moich oczach grę. Może jak będzie po większych przecenach to wtedy wypróbuję gierę.
     
  3. BartesX

    BartesX Użytkownik Zasłużony

    Dołączył:
    11 Wrzesień 2013
    Postów:
    2.591
    Polubienia:
    7
    Cóż, czytając Twoją recenzję, odnoszę wrażenie, że gra nie jest tym co było zapowiadane. Miał być duży świat i swoboda, tymczasem gra jest trochę ograniczona, do tego krótka.
    Widzę tu sporo potencjału, którego nie wykorzystano.
     
  4. Eucliwood

    Eucliwood Użytkownik Legenda

    Dołączył:
    12 Listopad 2012
    Postów:
    10.045
    Polubienia:
    2
    Dzięki Kur1s za przekonanie mnie, by nie kupować Firewatch.
    Z początku miałem nawet ochotę, żeby sprezentować sobie tę gierkę na PC, ale po przeczytaniu Twojej recki zdecydowanie wolę Unravel. Tak, zupełnie inny gatunek, ale wahałem się między tymi dwoma.
     
Wczytywanie...
Podobne wątki - [RECENZJA] Firewatch [PS4]
  1. Eucliwood
    Odpowiedzi:
    0
    Wyświetleń:
    651
  2. Eucliwood
    Odpowiedzi:
    5
    Wyświetleń:
    779
  3. KeWiS
    Odpowiedzi:
    0
    Wyświetleń:
    1.601
  4. Eucliwood
    Odpowiedzi:
    2
    Wyświetleń:
    940
  5. Eucliwood
    Odpowiedzi:
    6
    Wyświetleń:
    1.477